Data Domain 公司成功的逻辑和故事
Data Domain 是一家数据备份服务提供商,在成立后的第六年上市,两年之后被 EMC 收购,在 EMC 是紧随 VMWare 之后成长第二快的业务。Data Domain 的 CEO 在 Tape Suck 一书中讲述了其背后的故事与逻辑,这本书可能是我近年读到的最好的 SaaS 书籍。
公司的背景是 venture-backed ;它的投资者是一流的。团队成员大多数是PhD,这意味着公司解决的问题非常难;比起解决有意思的问题,顶级人才更想要解决难题。陆续有四个创始人,一个学术背景,一个工程背景,一个产品背景,一个数据领域的专家。作者在公司成立一年半,A轮快要融 B 轮的时候加入,成为 CEO。
公司解决的问题是用硬盘做数据备份,取代更廉价但是可靠性差的磁带。这也是本书的名字和公司的口号:“Tape Sucks, Move On. 磁带很烂,忘了它吧。”
不破不立
只有美联储会造新钱,所有其他人的钱都是从其他人手中获得的;狭义上来讲,绝大多数商业是零和游戏。
所以在做创业公司的时候需要搞清楚,你的钱是从谁的手里挣来的。预算有限,有了你之后,他们会不买什么,转而买你的什么?你在取代谁,为什么能取代成功?
“创造性毁灭”,或者说,不破不立,是商业的至理,你最好搞清楚你在抢谁的饭碗。
打击一个受到质疑或者正在消减的产品类别,这样胜算更大;不要打击正在上升的产品类别。
从应用或者用例出发,而不是从技术出发
公司的运营总是会消耗资源的。当你发射导弹的时候,如果没有目标,他就会不断消耗燃料,最后掉下来。
让客户爽
一切以客户为中心是一个俗语,怎样才能真正做到呢?
公司的所有人,都要倾听和讨论用户的反馈。公司在收到第一轮的资金之前,就已经从几十个客户那里得到了关于产品的具体反馈。所有其他的想法的重要性都排在客户反馈的后面。
这样有两个好处:
- 保持专注
- 帮助销售:客户更喜欢跟那些真的对客户的业务感兴趣并且向客户学习的供应商。具体可以读 HBR 1993 年的客户亲密 Customer intimacy 一文。
并不是每个业务都是买方驱动的,比如 iPod 不是客户想要有才被造出来的。