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·tian

Agent 撤销按钮是 Saga,而非栈

多工具 Agent 撤销本质上是一个伪装的 Saga 模式问题。预计算逆操作、残留 UX 和级联限制决定了撤销是会成功,还是会在 40% 的情况下静默失败。

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·tian

Session Stitching:为什么你的会话 ID 是个谎言

框架交付的是会话 ID;而用户生活在任务中。两者之间的鸿沟导致了一半的智能体 UX 体验流失,解决方案是使用任务 ID,而不是延长会话时间。

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·tian

异步智能体需要收件箱,而非聊天框

当智能体的运行时间超过 30 秒时,聊天界面的用户体验就会崩坏。收件箱这一原语——持久化的运行 ID、完成通知以及“结果重于过程”的架构——才是长程智能体真正需要的产品形态。

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·tian

对话分支作为一等公民:为什么线性线程迫使用户不断杀死并重启对话

线性聊天线程迫使用户通过“杀死并重启”来探索不同方案。本文探讨了写时分支(copy-on-branch)状态模型、DAG 存储以及让发散成为原生功能而非补丁的 UI 模式。

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·tian

温和交接模式:设计智能体与人类之间的流畅控制权转移

大多数智能体升级流程都是冷转接——在边界处丢弃所有先前上下文。温和交接模式将智能体与人类的控制权转移视为一个状态打包问题——结构化载荷、混合主动控制分配,以及真正有效的恢复协议。

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·tian

为什么你的智能体 UI 体验糟糕(以及如何修复它)

大多数智能体 UI 失败的原因并非模型糟糕,而是交互层存在缺陷。本文深入分析了五个根本原因以及修复这些问题的工程模式。

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