唐·诺曼的设计心理学
日常生活中充满了小小的摩擦:一扇看起来该拉却要推的门、一台不解释原因就拒绝启动的微波炉、一个把关键选项藏得无影无踪的设置界面。设计心理学(The Design of Everyday Things) 解释了这些摩擦为何发生,又该如何消除。Don Norman 将心理学与设计结合,说明人们如何感知、决定、行动、学习,并把这些洞见转化为让物品“理所当然好用”的实践原则。
核心思想并不复杂。让可执行的动作容易被发现;用清晰的信号告诉人们应该在哪里、如何操作;让控制方式与结果之间的关系自然对应;及时反馈,让结果从不成谜。把记忆的负担分摊到外部世界——通过标签、形状、布局去提醒、引导,而不是全靠人脑记住。要预期错误的发生,区分“手滑”与“计划本身的偏差”,并在设计中加入约束、警示与“撤销”的可能,让错误既少见又容易挽回。坚持迭代:观察真实用户、快速建模、测试与改进。别忘了产品终将活在市场中,能否成功取决于是否在时间、预算、功能膨胀的压力下,依然满足人的需求。
第一章:日常用品的心理病理学
日常物品常常让我们感到无能和沮-丧,从那些不按我们预期方式打开的门,到我们搞不懂如何使用的电灯开关。唐·诺曼(Don Norman)认为,当人们在使用门或炉灶这类简单物品时遇到困难,错不在用户,而在设计。好的设计能让可能的操作以及如何执行这些操作变得显而易见;诺曼将这些关键特质称为可发现性(你是否能弄清有哪些可能的操作?)和可理解性(你是否知道如何执行这些操作?)。例如,一扇关着的门应该能默默地告诉你,应该推、拉还是滑动。如果你在门上看到一块平整的金属板,你自然会去推;如果有一个把手,你则会本能地去拉。一个写着“推”或“拉” 的标志,实际上是糟糕设计的体现——门本身的设计就应该足以示意该做什么。
一个常见的“诺曼门”:一块平整的金属板清楚地表明门应该被推开,用户毫不费力地推开了门。而在有问题的设计中,门上有一个误导性的拉手,但实际上需要推开——困惑的用户徒劳地拉着门,尽管旁边贴了一个小小的“推”字标签。由此可见,好的设计会通过使用适当的线索(意符),而不是使用冗余的标签,让正确的操作被自然地感知到。
诺曼介绍了一系列源于心理学的基本设计原则,这些原则有助于让事物变得易于发现和理解。当这些原则被应用时,它们就像是物品与用户之间的一种沟通:
- 示能性 (Affordances): 指一个物体所允许的可能操作。例如,椅子示能坐(它引人去坐)。门示能开启/关闭。用户将示能性感知为一种关系——例如,一个旋钮暗示着可以转动,因为它提供了抓握和旋转的可能性。
- 意符 (Signifiers): 指示在何处执行操作的线索或信号。它们可以是刻意的标记、标签或视觉提示。意符告诉你如何利用示能性。例如,一个竖直的把手意指“拉我”,而一块平整的金属板意指“推这里”。好的意符能消除猜测。
- 约束 (Constraints): 通过减少可做之事来防止误用的限制。例如,USB插头只能以一个方向插入——这是一种物理约束。约束可以是物理的(部件的形状只允许一种组装方式)、文化的(像红色代表“停止”这样的惯例)、语义的(情境的含义暗示了正确的操作,例如挡风玻璃属于驾驶员的前方),或是逻辑的