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博客

Page 2012 articles
  1. 229
    Feb 16, 20192 min
    system design

    流处理与批处理框架

    流处理和批处理框架可以以低延迟处理高吞吐量。为什么 Flink 正在获得越来越多的关注?如何在 Storm、Storm-trident、Spark 和 Flink 之间做出架构选择?

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  2. 230
    Feb 13, 20194 min
    architecturesystem design

    使用半监督学习进行欺诈检测

    欺诈检测在登录过程中对抗账户接管和僵尸网络攻击。半监督学习比无监督学习具有更好的学习准确性,比监督学习花费更少的时间和成本。

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  3. 231
    Feb 8, 20192 min
    system design

    设计优步打车服务

    优步打车设计的要求:为全球的交通运输市场提供服务;大规模的实时调度;后端设计;优步打车设计流程:架构;微服务;调度服务;支付服务;用户档案服务和行程记录服务、通知推送服务。

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  4. 232
    Feb 7, 20191 min
    management

    任务相关成熟度

    管理方式无所谓好坏,只有有效和无效,管理者最重要的责任是激发下属做出最佳的表现。一个人任务相关的成熟度取决于具体的工作项目,它的改进需要时间。当任务的成熟度和这个人的知识水平、积极性都达到一定高度,管理者就能顺利地把工作委派给他。

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  5. 233
    Feb 7, 20191 min
    productlaunch

    亚伦·赛德利:“变化厌恶”:为什么用户不待见你的新产品新功能(以及如何解决这一问题)

    每当你改变用户经常在产品中使用到的东西时,用户中会出现骚动和反对的声音,这就是“变化厌恶”。我们有三种办法减轻甚至避免这种情况:用户能够事先知晓、事后理解;允许用户自由切换;持续跟进用户的反馈。

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  6. 234
    Jan 28, 20191 min
    management

    任务相关成熟度

    管理者最重要的责任是激发下属的最佳表现。不幸的是,一种管理风格并不适合所有人。寻找最佳管理风格的一个基本变量是下属的任务相关成熟度(TRM)。

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  7. 235
    Jan 28, 20191 min
    adtech

    广告生态系统

    广告主向数据管理平台和代理机构表达他们对广告的需求。然后,广告被传递到广告网络和广告交易所。最终,广告由出版商呈现给客户。整个周期就是所谓的广告生态系统。

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  8. 236
    Jan 26, 20191 min
    payment

    加拿大人吐槽互联网上的支付系统

    三十年过去,互联网支付还没有做到无缝体验,人们觉得支付该像浏览器一样方便,无需创建账户、密码,填信用卡号,还有无休止的垃圾邮件;内容创造者不得不和广告绑定,但得利益者是大公司;互联网亟需能够激励创意、保护隐私的基础构架。

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  9. 237
    Jan 17, 20191 min
    productlaunch

    亚伦·塞德利:变更厌恶:用户为何讨厌你推出的产品(以及该如何应对)

    人们讨厌他们已经熟悉的产品中的新变化。为了避免变更厌恶,你可以让用户提前了解,并在之后允许他们切换,要求他们提供反馈,最后记得跟进。

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  10. 238
    Jan 17, 20191 min
    culture

    东西方职场文化之异同

    从说服力、情绪表达、会议文化、自信与谦虚等方面对比东西方职场文化的异同。

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  11. 239
    Jan 16, 20193 min
    architecturemobile

    再窥iOS架构模式

    对比MVC、MVP、MVVM和VIPER等iOS架构模式在职责分配、易测试性和易用性方面的优缺点。

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  12. 240
    Jan 14, 20191 min
    interviewsystem design

    如何使用HTTP协议向移动设备传输视频? HTTP Live Streaming (HLS)

    使用HTTP直播流的移动视频播放服务有以下两个问题:手机的内存和外存有限;受制于不稳定的网络连接以及不同的带宽,需要在传输过程中动态调整传输视频的质量。我们可以通过服务器层面和客户端两个层面解决。

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