在现代设计界,提到“扁平设计”时,通常是指那些抛弃了光影模拟的设计方法,比如半影投影、色彩渐变或其他模仿光与物体互动的效果。
然而,即便是最复杂的平面设计美学,也能通过其他感知机制来传达空间关系,同时仍然保持简约的视觉语言。
色彩与空间感知
在人类的视觉认知中,尤其是在单色光谱下,亮度较高的元素通常会被感知为更接近,而亮度较低的元素则显得更远。
这种现象可以通过在界面元素与其背景之间制造亮度差异来巧妙运用——亮度高于背景的元素看起来像是向前突出,而亮度较低的元素则显得退入背景:
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