复杂界面的色彩复杂性
你是否曾经遇到过那些声称能通过简单步骤生成完美色彩的调色板工具?它们让你选择一个初始色调,调整几个参数,然后就生成了一组据称能满足整个数字体验的五种完美颜色。
虽然这种简化的色彩选择方法在数学上看似优雅,但在实际应用中却往往显得不足,除非你的目标是设计一个色彩单调的界面:
必需的色谱
试图用仅仅五个颜色代码来构建复杂界面是徒劳的。真正的数字体验需要一个更广泛且细致的色彩词汇,以满足多方面的需求。
一个全面且功能性的色彩系统可以分为三大类。
无色基础
排版、背景、面板、控件——大多数界面组件都存在于无色谱中,依赖中性色调的微妙变化,而非饱和色。
无色调色板的多样性往往超出预期。尽管看似三到四个中性渐变就够了,但实际应用中很快就会发现这种有限变化的不足。设计师常常需要在已建立色调之间的中间值,揭示出更细致区分的必要性。
最好的结果通常需要八到十个精心校准的中性渐变(在“预定义色调层次结构”中有进一步探讨)。这个数量提供了足够的细粒度,同时避免因过多选择而导致决策困难,实现了全面覆盖和操作效率之间的微妙平衡。
绝对的黑色 (#000000) 在数字界面中常常显得过于生硬,产生过多对比。一种更复杂的方法是从深炭色开始,逐步过渡到纯白色,创造出和谐的色调渐变。
色彩身份标识
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