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9 倍效应

新产品的失败率介于 40% 到 90% 之间。9 倍效应(出自 Gourville 于 2006 年的 HBR 论文)解释了为什么:开发新产品的人与被要求切换到新产品的人,在衡量"更好"时使用的是完全不同的标尺。

数学推导

开发者感知的收益 = 3 × 实际收益
用户感知的成本 = 3 × 实际切换成本

需跨越的鸿沟 = 3 × 3 = 9
  • 开发者将新产品的价值高估约 3 倍。 他们对现状不满(否则也不会去构建),坚信自己的创新有效(否则也不会发布),并且把新产品当作基准,因为那是他们每天使用的东西。宜家效应(IKEA effect)更放大了这一点——单靠付出劳动就足以让人对劳动产出更加偏爱。
  • 用户将现有产品的价值高估约 3 倍。 他们已经内化了现有产品的各种怪癖,围绕它建立了工作流,并且早已支付了切换成本,因此对此毫无察觉。他们受到变革厌恶的影响(这本质上是损失厌恶的变种——高估可能失去的,低估可能获得的),并且他们不了解你的产品,因此会对你宣称的好处打折扣。

两者相乘,你那"好 2 倍"的产品在用户眼里就只是"略微好一点",不足以撼动既有习惯。对用户而言,现有产品不只是一款产品——它是一项沉没投资、一种习惯、一套心智模型和一组工作流。新进入者是未知的,其上升空间也无法量化。以 2 倍的优势是无法弥合这个鸿沟的。

为什么这对产品战略至关重要

我接触过的大多数创始人都会把自己的产品宣传为"更好""更快"或"更便宜"——通常以真实但有限的幅度(1.5 至 3 倍)。这个幅度在他们看来是决定性的,因为他们是在自己优化的那个维度上衡量。客户却要权衡切换成本、信任、工作流中断和变革厌恶,看到的不是一个决定性的产品,而是一项风险。

9 倍的门槛并不意味着每个指标都要达到 9 倍。这是对感知优势的粗略启发式标准——差距必须明显到让用户克服自己的惯性和风险厌恶。跨越过这道门槛的案例:

  • Google vs AltaVista/Yahoo(2000)。 结果在几乎所有查询上都明显更好,而不只是略好。上线 18 个月内,Google 就已取代旧有习惯。
  • Dropbox vs FTP/邮件附件(2008)。 "它就是能用"相对于当时工作流的差距是巨大的,而不是增量的。
  • Stripe vs authorize.net(2011)。 开发者体验是 10 倍好,而不是 2 倍好;文档、API 和上手流程都明显属于不同的层级。
  • Zoom vs WebEx/GoToMeeting(2015)。 一键入会与现有产品多步拨号的差距,对任何两者都试过的用户都是显而易见的。

未能跨越门槛的案例:

  • Google+ vs Facebook。 Google+ 确实有更好的功能(Circles、图片上传)。真实用户并不在意——2-3 倍的优势击败不了 Facebook 的网络效应与习惯。
  • Windows Phone vs iOS/Android。 一个值得尊敬、有时甚至更好的操作系统。但不是 9 倍好,不足以克服生态系统的切换成本。
  • 大多数 ChatGPT 套壳创业(2023-2024)。 1.2 倍更好的聊天 UX 击败不了"打开 chatgpt.com"这一习惯。

通向 9 倍的四条路径

在单一维度上很少能做到 9 倍。实践中,可持续的差异化来自叠加多重优势:

  1. 核心任务上 10 倍。 罕见,但一旦发生就具有决定性。Stripe 的 API、Google 的搜索质量、早期 Zoom 的视频质量。如果你真的做到了,务必以此为主打。
  2. 正交维度。 在现有玩家难以在不自断其身的情况下竞争的轴上取胜。Dropbox 以简洁击败了那些为了保住企业客户而无法简化的企业文件服务器。Substack 以创作者变现击败了结构上依赖广告的平台。
  3. 新的平台变迁。 底层技术发生了变化,现有玩家跟不上。Netflix vs Blockbuster,Instagram vs Facebook(图片领域),LLM vs 所有传统 NLP 产品。
  4. 更低的激活能量。 彻底绕过切换成本。Notion 并没让你从 Google Docs 迁移数据,它只是成为你新建文档的地方。Duolingo 没有与语言课程竞争,它占用了手机上的碎片时间。

最好的结果通常来自两条或多条路径的组合。Stripe 占了 (1) 和 (2)。Zoom 占了 (1) 和 (4)。Dropbox 占了 (1)、(2) 和 (4)。

发布前的实用测试

用这三个问题来压力测试你的产品是否跨越了 9 倍门槛:

  1. 你的目标用户会在第一天就主动向朋友推荐它吗? 如果他们需要被询问,或者需要一周时间,差距就还不够大。
  2. 如果你最大的竞争对手明天就复制了你所有的功能,用户还会迁移吗? 如果不会,你走的是功能对等路线,而不是差异化路线。这是"中和者"策略,在规模阶段奏效,但在从零到一的阶段无效。
  3. 你能用一句话向非专业人士描述这个优势吗? "快 10 倍"、"可离线工作"、"一键上手"。如果这个优势需要通过演示才能看到,很可能还没达到 9 倍门槛。

给开发者的推论

9 倍效应也解释了为什么许多好产品会失败:产品确实好 2-3 倍,但感知上的优势低于门槛。你未必非要把产品做到 9 倍好;有时你需要通过上手流程、演示、免费试用和社会证明来投资缩小感知差距。但这些投入是可观的,如果真实差距只有 1.5 倍,指望"营销会弥合差距"是必输之局。

如果产品还不到 9 倍好,诚实的答案通常是:(a) 选择一个现有产品服务不佳、对他们而言差距真的有 9 倍的细分市场,或 (b) 继续打磨直到达到这个水平。

参见

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